Terraria

Mga screenshot









Mga detalye
- Rating
- 3.69K mga review
- Bersyon
- 1.4.5.4.2
- Developer
- 505 Games Srl
Pagsusuri ni Norviv
Kapag ginagamit ko ang Terraria sa isang bahay kung saan iisa ang telepono o tablet na pinaghahatian, ang pinakamagandang bahagi ay hindi lang ang dami ng puwedeng gawin kundi ang dali nitong gawing magkasanib na proyekto. Isang tao ang maaaring maghukay, isa pa ang mangolekta ng materyales, at saka kayo magpasya kung ano ang itatayo. Pero kailangan ninyong magkasundo kung sino ang naglalaro at kung anong direksiyon ang tatahakin ng mundo. Kung may gustong mag-explore habang may ibang mas gustong ayusin ang base, mas maayos ang karanasan kapag malinaw ang papel ng bawat isa kaysa kapag sabay-sabay kayong nagpapalit ng plano.
Isa itong adventure game mula sa 505 Games Srl na pinagsasama ang paggalugad, pakikipaglaban, pagmimina at paggawa ng mga bagay. Sa Android, nasa ₱260.00 ito, kaya para sa akin ay mas mainam munang isipin kung talagang mahilig sa ganitong uri ng bukas na laro ang gagamit nito. May 4.7 na average mula sa humigit-kumulang 403 libong rating at mahigit 5 milyong install; kapansin-pansin ang pagtanggap dito, pero hindi ibig sabihin niyon na babagay ito sa lahat. Ang kasalukuyang bersyon ay 1.4.5.4.2 at kailangan nito ng Android 6.0 o mas bago.
Paggalugad, paggawa, at buhay sa iisang mundo
Unang beses ko pa lang laruin ang Terraria, agad na akong nahulog sa kakaibang mundo nito. Sa umpisa, tila simple lang ang graphics nito, ngunit habang unti-unti mong nilalaro, makikita mo ang lalim ng detalye at ang ganda ng pagkakagawa. Mula sa mga puno hanggang sa mga bato, bawat piraso ay makulay at buhay na buhay.
Pagbuo ng Sariling Mundo
Isa sa mga pambihirang aspeto ng Terraria ay ang kakayahan mong bumuo ng sarili mong mundo. Sa pamamagitan ng crafting system nito, makakalikha ka ng iba't ibang istruktura at kagamitan na makakatulong sa iyong survival. Maghukay, magmina, at mangolekta ng resources para makagawa ng mga bagay na ikalulugod mo. At sa dami ng pwedeng gawin, parang wala kang katapusan sa pagtuklas ng bago.
Sa bahay, puwede itong maging larong salitan sa halip na karanasan para sa isang tao lang. Halimbawa, habang naghihintay sa hapunan, maaaring maglaro muna ang isang kapatid at maghanap ng materyales; pagkaraan, ang susunod na tao ang magpatuloy sa paggawa ng tirahan. Mas kapaki-pakinabang ang ganitong salitan kung pinag-uusapan ninyo muna kung ano ang dapat iwan sa baul at ano ang gagamitin. Kung walang usapan, madaling mawala ang mga pinaghirapang materyales sa isang proyektong hindi naman napagkasunduan.
May isa pang praktikal na paraan para hindi maging magulo ang mahabang laro: magtakda ng maliit na layunin bago magsimula. Sa halip na sabay na subukang magmina, gumawa ng kagamitan at maglakbay sa malayo, pumili muna ng isang gawain, gaya ng paghahanap ng ligtas na daan sa ilalim ng lupa. Kapag may natuklasan kayong bagong lugar, puwedeng magtapos doon at pag-usapan kung sino ang susunod na magpapatuloy. Nakakatulong ito lalo na sa shared device, dahil hindi kailangang alalahanin ng susunod na manlalaro ang napakaraming naputol na plano.
Hindi lang crafting ang bida sa larong ito. Ang exploration element ay isa sa mga pangunahing dahilan kung bakit hindi mo maibaba ang iyong telepono. May mga lihim na kuweba, mga hindi pangkaraniwang nilalang, at mga kayamanan na naghihintay na madiskubre mo. Tila ba ang bawat mundo ay may sarili nitong kuwento na naghihintay na iyong tuklasin.
Mga kuwentong pinili para sa iyo

LinkedIn: Panalo sa Ugnayan at Susunod na Hakbang sa Karera

Toca Boca World: Malayang Magkuwento, Pero Hanap-Hanapin ang Susunod na Hakbang

InDrive: Sulit ang tawaran kung tugma sa biyahe at telepono

WEBTOON sa Android at iOS: Paano Binabago ng Telepono ang Gawi sa Pagbasa

Bubble Shooter - Classic Pop: Masayang Pahinga, Hindi Buhay na Pamayanan

Bakit Ang My Talking Tom Friends ay Isang Larong Hindi Mo Malilimutan
Mga hangganan sa paggamit at pakikipag-ugnayan
Kapag may ilang taong gagamit ng iisang device, huwag ipagpalagay na awtomatikong hiwalay ang progreso o ang mga pasya ng bawat isa. Bago magsimula, magkasundo kung sino ang hahawak ng laro at kung maaari bang baguhin ng susunod na gagamit ang ginawa ng nauna. Hindi ito kapalit ng anumang account o setting; simpleng tuntunin lang ito sa bahay para maiwasan ang pagtatalo kapag may nagbago sa mundo o naubos ang isang materyal.
Maganda ring pag-usapan kung kailan ligtas huminto. Kapag nasa gitna ng paglalakbay o laban ang manlalaro, mas mainam na bigyan siya ng pagkakataong tapusin ang kasalukuyang gawain bago ipasa ang device. Hindi palaging maginhawang huminto sa eksaktong sandali na gusto ng ibang tao, at bahagi iyon ng karanasan sa larong maraming magkakaugnay na gawain. Kung mahigpit ang oras o palaging kailangang ipasa agad ang telepono, maaaring mas bagay ang mas maiikling laro na mas madaling iwan anumang oras.
Para sa mga kaibigan, mabuting linawin muna kung sino ang nag-aayos ng mundo at kung aling proyekto ang gagawin muna. Kapag may kasama, puwedeng hatiin ang gawain: may magtitipon ng gamit habang may iba pang nagtatayo o naghahanda para sa laban. Gayunman, ang pagtutulungan ay mas masaya kapag pareho kayong may oras at magkasundo sa direksiyon. Kung ang isa ay gustong makipaglaban samantalang ang isa ay nais lamang magtayo, maaaring mauwi sa pagkadismaya ang sesyon kapag walang napag-usapan.
Pakikipagsapalaran na Walang Katulad
Sa Terraria, hindi mawawala ang aksyon. Mula sa mga boss fights hanggang sa pagdepensa sa iyong base mula sa mga halimaw, ang adrenalin rush ay hindi matatawaran. Kailangan mo ng taktika at estratehiya para mabuhay sa bawat laban. Isa ito sa mga aspeto na nagbibigay ng kakaibang thrill sa laro.
Ang mga laban ay hindi lang basta paghinto sa pagbuo at paghampas sa kalaban. Mas kasiya-siya para sa akin kapag may paghahanda: ayusin muna ang kagamitan, magdala ng kailangan, at tiyaking alam mo kung saan ka babalik kung hindi maging maayos ang pagtatangka. May saysay ang ganitong paghahanda dahil hindi pare-pareho ang ritmo ng laro. Maaari kang gumugol ng oras sa mapayapang pangangalap, saka biglang mapilitang umiwas at mag-isip nang mabilis. Kung ayaw mo ng ganitong pagbabago ng tono, posibleng maging nakakapagod ang pakiramdam na kailangang laging handa.
Isa pang mahalagang pag-iingat sa bagong mundo ay huwag magmadali sa lahat ng nakikita. Kapag nakakita ka ng daan pababa o ng hindi pamilyar na kalaban, puwedeng siyasatin muna ang paligid at magdala ng angkop na kagamitan sa halip na sumuong nang walang plano. Para sa akin, mas mahusay ang ganitong dahan-dahang pag-usad kaysa paulit-ulit na pagbalik dahil napunta ka sa lugar na hindi ka pa handa. Sa kabilang banda, kung ang gusto mo ay tuluy-tuloy na aksyon na walang paghahanda o pag-iipon, hindi laging iyon ang ibinibigay ng Terraria.
Isa pang magandang bagay sa Terraria ay ang multiplayer mode nito. Kung gusto mong makipag-bonding sa mga kaibigan mo, pwede kayong magsama-sama sa isang mundo at magtulungan sa pagbuo ng inyong mga proyekto o kaya'y magsama-sama sa mga laban. Ang saya ng laro ay mas nadaragdagan kapag may kasama kang kaibigan.
Para maging maayos ang paglalaro nang magkakasama, magkasundo muna sa simpleng plano: sino ang maghahanap ng materyales, sino ang mag-aayos ng base, at kailan kayo maghahanda sa pagharap sa kalaban. Hindi kailangang manatili ang bawat isa sa iisang gawain, pero nakakatulong ang malinaw na simula para hindi magkapalitan ng gamit o mag-aksaya ng oras sa magkasalungat na direksiyon. Kung magkaiba ang bilis ninyo—halimbawa, mas gusto ng isa ang mabilis na pag-usad at mas gusto ng isa ang maingat na paggalugad—mas mabuting magtakda ng puntong pagtatagpuan kaysa piliting magkasabay sa lahat.
Edad, tiwala, at pagpili ng manlalaro
Binigyan ang laro ng rating na 12+, kaya dapat isaalang-alang ng magulang o tagapag-alaga kung angkop ang pakikipaglaban at mga nilalang dito para sa batang gagamit. Hindi pare-pareho ang mga bata: may kayang humarap sa aksyon nang mahinahon, samantalang may mas komportableng magsimula sa larong walang ganoong diin sa labanan. Makabubuting tingnan muna kung paano tumutugon ang bata sa mabilis na sagupaan at kung kaya niyang magpalit-palit sa maingat na paggalugad at biglaang panganib.
Ang rating ay gabay sa edad, hindi kapalit ng pag-uusap tungkol sa oras at asal sa paggamit ng pinaghahatiang device. Sa isang sambahayan, makatutulong ang tuntuning hindi binubura o binabago ang pinaghirapang ginawa ng iba nang walang pahintulot. Kung naglalaro ang magkakapatid, ipaliwanag na ang paggalugad at paggawa ay bahagi ng sama-samang karanasan, kaya mahalaga ring igalang ang plano ng kasama. Hindi ko ituturing ang laro bilang awtomatikong ligtas na aktibidad para sa bawat bata dahil lamang larong pakikipagsapalaran ito; mahalaga pa rin ang edad, asal at gabay ng nakatatanda.
Sa pagpili kung para kanino ito, pinakamalakas ang dating nito sa taong mahilig mag-eksperimento at hindi nangangailangan ng iisang tuwid na layunin sa bawat sesyon. Maaari itong maging magandang libangan para sa magkakaibigang gustong bumuo ng pinagsasaluhang proyekto, o para sa isang manlalarong masaya nang mangolekta, magplano at tumuklas nang mag-isa. Hindi ito ang pinakamainam na piliin kung ayaw mong maglaan ng oras sa paghahanda, pag-aayos ng kagamitan at pag-alala sa mga planong naiwan sa nakaraang paglalaro. Dahil bayad ang laro, mas makatuwirang bilhin ito kung alam mong gusto mo ang ganitong bukas na estilo kaysa piliin dahil lang sikat ito.
Mga hamon, ritmo, at mga alternatibo
Hindi rin mawawala ang mga hamon sa Terraria. Maraming mga obstacle ang kakaharapin mo, ngunit sa bawat tagumpay, may kasiyahan at fulfillment. Ang pagpaplano at pag-strategize ay mahalaga sa bawat hakbang. Ang saya ng matagumpay na pagtatayo ng isang malaking kastilyo o ang pagkapanalo sa isang mahirap na laban ay tunay na rewarding.
Kung ikukumpara sa karaniwang adventure game na sinusundan ang sunod-sunod na yugto o kuwento, mas malaya ang pagpili rito kung magmimina ka, magtatayo o makikipagsapalaran. Ang kalayaang iyon ang pangunahing lakas nito, pero may kapalit: ikaw ang kailangang magtakda ng susunod na layunin. Kung mas gusto mo ang malinaw na misyon at direksiyong ipinapakita sa bawat hakbang, maaaring mas masiyahan ka sa isang mas tuwirang larong pakikipagsapalaran. Kung ang hinahanap mo naman ay paggawa at paggalugad na may panganib, mas kakaiba ang timpla ng Terraria kaysa sa larong puro pagtatayo o puro labanan lamang.
Sa unang mga sesyon, maaaring nakalilito kung ano ang dapat gawin sa mga nakolektang gamit. Ang payo ko ay subukan muna ang mga bagay na kaya mong likhain at isipin kung anong problema ang gusto mong lutasin: mas ligtas na tirahan ba, mas mahusay na paghahanda, o mas malawak na paggalugad? Sa halip na mag-ipon ng lahat nang walang plano, maglaan ng oras para alamin kung aling materyales ang makakatulong sa susunod mong hakbang. Unti-unting nagiging mas malinaw ang ugnayan ng pangangalap at paggawa kapag may partikular kang layunin.
Sa telepono, mahalaga ring tandaan na mas maliit ang screen at kailangan mong masanay sa paghawak habang naglalaro. Kung bago ka sa ganitong uri ng laro, bigyan ang sarili ng ilang sesyon para masanay sa paggalaw at pakikipaglaban bago pumunta sa mas mahirap na paglalakbay. Para sa akin, mas mainam ang maglaro sa sandaling hindi ka minamadali, dahil madaling maputol ang konsentrasyon kapag may ibang nangangailangan ng device. Kapag alam mong maikli lang ang oras mo, pumili ng gawain na hindi nangangailangan ng mahabang paghahanda o paglalakbay.
May mga sesyong hindi ka makakaramdam ng agarang gantimpala: baka mangalap ka lang ng gamit o mag-ayos ng isang bahagi ng tahanan. Hindi iyon palaging kahinaan; puwedeng maging nakapapawi ang mabagal na progreso, lalo na kung gusto mong maglaro nang walang malaking hamon sa bawat minuto. Pero kung kailangan mo ng mabilis at malinaw na pagtatapos bago ka tumigil, mas mahirap itong pagkasyahin sa maiikling pagitan. Mas kapaki-pakinabang na pumasok na may iisang maliit na pakay kaysa umasa na bawat sesyon ay magtatapos sa malaking tagumpay.
Para sa mga gumagamit sa iisang sambahayan, ang pangunahing tanong ay kung may sapat na oras para igalang ang progreso ng bawat isa. Sa isang shared device, mas simple ang kasunduang magpapalitan kaysa sabay-sabay na paghawak, ngunit nangangailangan ito ng pasensiya at komunikasyon. Para naman sa mga kaibigan, mas maayos ang pagtutulungan kapag pareho kayong handang magbahagi ng materyales at magpalit ng plano. Kung mas gusto ng lahat ang magkakahiwalay na layunin at mabilisang laro, hindi kailangang pilitin ang Terraria na maging pangkatang libangan.
Mahigit 3,700 review ang naitala para rito, at malinaw na marami ang tumitingin dito bilang pangmatagalang laro sa halip na panandaliang pampalipas-oras. Hindi ko gagawing garantiya ang popularidad na iyon: nakadepende pa rin ang saya sa pasensiya mo sa pag-aaral ng mga gawain at sa kagustuhan mong magtakda ng sarili mong direksiyon. Mas mahalaga sa akin na malaman ng bibili na malawak ang puwedeng gawin, ngunit kailangang kusang maglaan ng panahon para tuklasin kung ano ang gusto niyang gawin.
Hatol para sa bahay at sa bawat manlalaro
Kung ako ang tatanungin, ang Terraria ay isang laro na hindi ko pagsasawaan. Ang bawat session ay nagbibigay ng bagong pakikipagsapalaran at bagong bagay na matututunan. Para sa mga mahihilig sa sandbox at adventure-type na laro, ito ay isang must-try.
Sa isang tahanan, irerekomenda ko ito kapag may manlalarong gustong maghukay, magdisenyo at makipagsapalaran, at handang makipag-usap tungkol sa paggamit ng iisang device. Mas bagay ito sa mga taong nasisiyahan sa malayang pagpili at sa unti-unting pagbuo ng plano kaysa sa mga naghahanap ng mabilis na laro na may iisang direksiyon. Kapag bata ang gagamit, isama sa pasya ang 12+ na rating at ang pagtingin ng magulang sa kung komportable siya sa mga labanan. Sa ganitong paraan, mas nagiging makatotohanan ang inaasahan ng lahat bago bumili.
Sa kabuuan, ang Terraria ay isang laro na puno ng imahinasyon at kasiyahan. Kung naghahanap ka ng isang laro na puno ng creativity, exploration, at adventure, ito ang perpektong laro para sa'yo. Kaya ano pang hinihintay mo? I-download na ang Terraria at simulan ang iyong sariling pakikipagsapalaran sa mundo ng walang katapusang posibilidad.
Mga madalas itanong
01Ano ang Terraria at paano ito naiiba sa ibang mga laro?
Ang Terraria ay isang sandbox adventure game na nag-aalok ng malawak na open world para sa mga manlalaro. Naiiba ito sa ibang mga laro dahil sa kombinasyon ng pagbuo, pakikipagsapalaran, at labanan. May mga elemento ito ng crafting at exploration na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga karanasan at kwento.
02Kailangan ba ng internet connection para makapaglaro ng Terraria?
Hindi kinakailangan ang internet connection para makapaglaro ng Terraria sa single-player mode. Gayunpaman, kung nais mong makipaglaro kasama ang iba sa multiplayer mode, kailangan mong magkaroon ng internet access upang makakonekta sa mga server at makipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro.
03Ano ang mga minimum na system requirements para sa Terraria sa mobile?
Para sa Android, kailangan mo ng hindi bababa sa Android 4.3 Jelly Bean at 1GB RAM. Sa iOS naman, kinakailangan ang iOS 8.0 o mas bago at compatible ito sa iPhone, iPad, at iPod touch. Siguraduhing may sapat kang storage space para sa laro at mga future updates.
04May bayad ba ang Terraria kapag dina-download sa mobile?
Oo, ang Terraria ay isang premium na laro na mayroong kaukulang bayad kapag dina-download sa mobile. Ang presyo ay nag-iiba depende sa platform at rehiyon. Gayunpaman, ang bayad na ito ay one-time lamang at wala nang dagdag na in-app purchases para sa pangunahing laro.
05Ano ang mga pangunahing layunin sa laro ng Terraria?
Ang pangunahing layunin sa Terraria ay tuklasin ang mundo, magmina ng mga materyales, lumikha ng mga kagamitan, at talunin ang iba’t ibang boss. Habang naglalaro, makakaranas ka ng iba't ibang hamon at adventure, at ikaw mismo ang magdedesisyon kung paano mo ipapahayag ang iyong pagkamalikhain sa laro.











